Präsentation von Uhrenmodellen und einer einzigartigen virtuellen G-SHOCK-Welt
TOKIO, 15. Juli 2026 /PRNewswire/ -- Casio Computer Co., Ltd. gab heute bekannt, dass das Unternehmen im Rahmen des Projekts VIRTUAL G-SHOCK Inhalte auf der immersiven Gaming- und Kreativplattform Roblox anbieten wird.

Casio wird auf Roblox, einer immersiven Gaming- und Kreativplattform mit weltweit mehr als 150 Millionen täglich aktiven Nutzern (DAUs), die besonders bei jüngeren Nutzern beliebt ist, Avatar-Artikel anbieten, die ikonische G-SHOCK-Uhren nachbilden.
Um den Nutzern zu helfen, ihren eigenen Stil auf Roblox zum Ausdruck zu bringen – wo sie ihre Avatare individuell gestalten und sich modisch austoben können – bietet Casio 12 Uhren-Artikel an. Die Nutzer können ihr Lieblingsmodell aus einer Vielzahl von Farben auswählen und sich daran erfreuen, die G-SHOCK-Uhr zu finden, die zu ihrem Stil passt – selbst in einer virtuellen Welt.
Casio wird „Challenge the Skate Obby: G-SHOCK" starten, eine einzigartige Welt, in der Spieler in das G-SHOCK-Universum eintauchen können, indem sie ein Skateboard-Hindernisrennen bestreiten. Basierend auf dem bei jüngeren Nutzern beliebten Roblox-Obby-Spielformat ermöglicht diese Welt den Spielern, sich immer wieder neuen Herausforderungen zu stellen, während sie Hindernisse überwinden.
Vom 15. Juli bis zum 2. August (UTC) findet ein spezielles Launch-Event statt.

Übersicht über die G-SHOCK-Modelle
Auf Roblox werden Avatar-Uhrenartikel erhältlich sein, die die legendären G-SHOCK-Modelle DW-5600 und GA-2100 nachbilden. Jedes Modell ist in sechs Farbvarianten erhältlich, insgesamt also 12 Artikel. Nutzer können ganz einfach zwischen den Uhrenartikeln wechseln, um sie an ihren Avatar anzupassen.
Die Uhrenartikel verfügen außerdem über eine Funktion, die Spezialeffekte auslöst, wenn sie im Spiel „Challenge the Skate Obby: G-SHOCK" getragen werden.
Start: 15. Juli (Mi), 3:00 Uhr, UTC
https://www.roblox.com/catalog?Category=1&CreatorName=G-SHOCK&CreatorType=Group
Überblick über Challenge the Skate Obby: G-SHOCK
„Challenge the Skate Obby: G-SHOCK" ist ein Hindernisrennen, das sich um das Skateboarden dreht – eine Ikone der Straßenkultur. Inspiriert von den Haltbarkeitstests der echten G-SHOCK-Qualitätsprüfung, fordert der Parcours die Spieler dazu heraus, auf dem Weg ins Ziel eine Reihe von Hindernissen zu überwinden.
Start: 15. Juli (Mi), 3:00 Uhr, UTC
https://www.roblox.com/games/116152135419003/Challenge-the-Skate-Obby-G-SHOCK
Spezielle Website
https://gshock.casio.com/intl/virtual/roblox/
Foto – https://mma.prnewswire.com/media/3005673/image1.jpg
Foto – https://mma.prnewswire.com/media/3005674/PRN__Roblox.jpg
View original content:https://www.prnewswire.com/news-releases/casio-bringt-neue-g-shock-markenerlebnisse-fur-junge-menschen-auf-roblox-302823822.html
Die Zahl der Demenzerkrankungen in Deutschland könnte bis 2060 deutlich ansteigen und das Versorgungssystem spürbar unter Druck setzen. Nach neuen Prognosen des Wissenschaftlichen Instituts der AOK (WIdO) dürfte die Zahl der Betroffenen bei weiter steigender Lebenserwartung von derzeit rund 1,3 Millionen auf bis zu 2,1 Millionen zunehmen. Grundlage der Berechnungen ist ein kleinräumiges Prognoseverfahren, das das Institut gemeinsam mit den Universitäten Trier, Rostock und Köln entwickelt hat.
Die Analyse reicht hinunter bis auf die Ebene von 400 Kreisen und kreisfreien Städten und macht deutliche regionale Unterschiede sichtbar. Bereits 2020 lag der Anteil der Demenzkranken zwischen 1,0 Prozent in Tübingen und 2,6 Prozent in der brandenburgischen Prignitz. Für das Jahr 2060 erwarten die Forscher eine Spanne von 1,7 Prozent Demenzkranken in München bis zu 6,2 Prozent im Landkreis Elbe-Elster in Brandenburg. Besonders betroffen sind damit vor allem ländliche Regionen im Osten, die überdurchschnittlich altern.
Parallel zur wachsenden Zahl von Demenzfällen schrumpft der Pool potenzieller Pflege- und Betreuungspersonen im Erwerbsalter. Laut Studie kamen im Jahr 2020 rechnerisch noch 38 Menschen im erwerbsfähigen Alter auf einen Demenzfall. Bis 2060 dürfte dieses Verhältnis auf 21 Erwerbspersonen pro Fall sinken. Damit würden deutlich mehr Erkrankte von einer deutlich kleineren Zahl potenziell Erwerbstätiger versorgt werden müssen – mit entsprechenden Konsequenzen für Pflegeinfrastruktur, Kommunen und Sozialversicherungen.
Die Autoren der Studie betonen zugleich, dass der prognostizierte Anstieg nicht zwangsläufig ist. Nach heutigem wissenschaftlichem Stand lassen sich Demenzrisiken durch Prävention spürbar senken. Eine konsequentere Behandlung von Bluthochdruck und Diabetes, der Verzicht auf Rauchen oder ein höheres Bildungsniveau könnten dazu beitragen, etwa die Hälfte der Neuerkrankungen zu vermeiden. In einem solchen Szenario würde sich die Zahl der Demenzfälle im Jahr 2060 nicht weiter erhöhen, sondern sich auf einem Niveau zwischen 1,3 und 1,5 Millionen stabilisieren. Die Spannbreite der Projektionen zeigt damit, wie stark der künftige Versorgungsdruck von heute eingeleiteten Präventionsstrategien abhängen dürfte.